刷新了我对游戏的认知,原来被现实世界困囿的人,真的可以在游戏世界中获得重生。
人生的意义不在于长度而在于深度,看哭死我了
提出了一种思考,对于非正常群类的了解是不是现代社会的必要课程。
有过度包装感
非常惊喜,导演将一部纪录片拍得兼具剧情片的可看性,由现实中的死亡逐渐揭示出另一个世界中的生活,人物也不断登场,以人物的现实采访加上游戏里的动画演绎,两个世界相互影响,最终结束在葬礼中,叙事线非常完整。当然它最大的优点还是真挚感人,被困在轮椅上的人生,在赛博生命做着现实生活中别人最正常不过但对他来说是奢望的事情,每天固定路线的跑步,聊天,工作,收获“爱情”,友情还有家一般的归属感,亦在此延续自己的人生,而影片对生命、对游戏的思考也富有人文关怀,纵使生活有很多不如意,但庆幸能有一个地方寻求安慰,人生是一趟相互治愈的旅程,他来过,他真正活着过。8.1